捻ってカント

単線土手上のカーブ。こうして写真でみると車体は垂直になっていますが、走らせて目視していると逆カント?というかカーブ外側に傾いているように錯覚して、おもしろくない。
d0147534_19255966.jpg

で、厚紙を使って内傾きに。カーブをけがいて。
d0147534_19294584.jpg

細く切り出して、
d0147534_19313679.jpg

厚みにも傾斜を。
d0147534_19320130.jpg
道床のフチに両面テープを張り付けて固定しようとしましたが、ユニトラックを捻った状態になるので、戻る力に負けてテープが外れ、内側が浮いてしまい、フワフワして不安定。


そこでレイアウトの土手上からベース面まで穴を貫通させて、道床裏側に取り付けたSUS線をベース裏に打った木ネジと縛って固定させようという作戦。
d0147534_19473185.jpg
d0147534_19565771.jpg

カントアプローチ手前のフラット部分を木紛粘土などでがっちり固定して、カント部のユニトラックの捻れを受け止められるように。
d0147534_19585216.jpg
d0147534_19590458.jpg

イイ感じで傾いてくれました。
d0147534_20004414.jpg
あと何ヶ所かこの方法でカーブにカントを。

[PR]
# by miki6375st | 2016-01-16 20:05 | レイアウト制作 | Comments(0)

複線外回りの線路組みを手直し

立体交差増設で単線が外側に膨らんだ影響で、複線外回りとの距離が縮まりシナリーの作り分けにはちょっとスペースが窮屈に感じるので、
d0147534_09431472.jpg
線路を拡張することに。


線路パズルは多少の線路短縮作業で落ち着いたけど、土手や川を作り直さねば。
d0147534_09485237.jpg
2ヶ所の河川改修工事と合わせて、もう1本川を追加、
d0147534_09575165.jpg
川の出口は石を組んで大きな川と合流することに
d0147534_10001043.jpg
外回りと内回りの間はちょっとした渓谷風な地形に
d0147534_10015200.jpg
5cmほど外側に拡張。
d0147534_10052401.jpg
d0147534_10074032.jpg

[PR]
# by miki6375st | 2015-08-01 10:07 | レイアウト制作 | Comments(0)

イレギュラーなトンネル

立体交差のもう一方の処理として「橋」以外の方法で。
まず海ゾーンのトンネルパーツを置いてみて具合を確認。
d0147534_17181372.jpg
カーブ同士の交差なので最低でもこれぐらいのトンネル長は必要なようで。
イメージする情景からすると赤丸部分がかなり邪魔。。。


トンネルポータルの作成。
d0147534_17241763.jpg
d0147534_17243257.jpg
d0147534_17250865.jpg
白い粘土で目地処理。
d0147534_17253499.jpg

反対側にはポータルを作らず、こんな感じに。
d0147534_17254901.jpg

レイアウトに設置。
d0147534_17265268.jpg
d0147534_17284491.jpg

木紛粘土で地形形成して、下地塗装。
上空から見るとこんな感じ。
d0147534_17304175.jpg
トンネル入り口付近はかなりオーバーハングな地形ですが、これは緑化時の「芯」として。
d0147534_17341335.jpg
スペース的に「山」が作れないので緑で覆いかぶさせてごまかすことに。

反対側も緑でごまかす予定ですが、こちらは緑のトンネルを抜けてくるというイメージで。
d0147534_17371199.jpg
目線を下げるとトンネル手前の上土手と向こう側の土手が重なり合って緑化した時の視覚的なボリューム感を狙ってます。
d0147534_17432044.jpg

橋交差の方はこんな感じに。
d0147534_17290675.jpg
d0147534_17292354.jpg
d0147534_17434424.jpg

[PR]
# by miki6375st | 2015-07-17 17:50 | レイアウト制作 | Comments(0)

立体交差の処理

線路レイアウトの組み替えで立体交差を新設しましたが、その処理の第一弾。
曲がり癖をつけた0.5mmのプラ板と1mmの角棒でカーブガータ橋をフルスクラッチ。
d0147534_19394899.jpg
d0147534_19402222.jpg
d0147534_19405467.jpg

地形を作って橋を組み込むんじゃなくて、橋台を固着してそれからまわりの地形を作る作戦で、レイアウトに組み込みました。
d0147534_19412963.jpg
d0147534_19451592.jpg

[PR]
# by miki6375st | 2015-07-01 19:45 | レイアウト制作 | Comments(1)